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今日,Gearbox宣布将《无主之地4》的发售日期从原定的9月24日提前至9月12日,此举引发了关于避免与其他大作碰撞的讨论,尤其是与《GTA6》可能重叠的担忧。
今日Gearbox将《无主之地4》提档,发售日从原定的9月24日,提前至9月12日,引发了避免和其他游戏撞车的讨论,比如《GTA6》。Gearbox CEO Randy ...
在电竞游戏的世界里,游戏发售日期的变动往往引发广泛的讨论与关注。今天,Gearbox的最新消息让玩家们的心情瞬间被点燃——备受期待的《无主之地4》将发售日期提前,从原定的9月24日提档至9月12日。这一消息一经发布,便引发了关于与其他大作撞车的热议,尤其是《GTA6》。 首先,让我们来回顾一下《无主之地4》的背景。这款游戏作为《无主之地》系列的续作,继承了前作的独特风格,结合了角色扮演、射击和探险 ...
近日,无主之地4的发售时间进行了调整,由原定的9月24日提前至9月12日,这一变动引发了外界对于其是否为了避免与同期大作如GTA6等发售时间重叠的猜测。对此,Gearbox首席执行官RandyPitchford并未对其他作品发表看法 ...
“我们彻底革新了整个游戏的掉落率和战利品,”《无主之地4》创意总监格雷姆·蒂明斯透露,“我们努力确保所有装备都比以前更加好用,同时让稀有度再次变得重要。最重要的是我们的传奇物品,它们拥有其他装备所没有的独特效果,但在《无主之地3》中,它们的掉落频率太高了。这不仅降低了传奇物品的价值,也让所有东西都感觉不那么值钱了。” ...