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2025年上半年,全球移动游戏市场进入存量竞争与价值深耕并行的阶段,广告变现成为开发者多元化收入的核心策略。全球手游下载量突破680亿次(同比增长4.2%),广告收入达98亿美元(同比增长15%),超72%的开发者采用“内购+广告”混合变现模式。