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Codemasters退出拉力赛车游戏市场的决定,标志着其在这一领域长达二十多年的深耕细作画上了句号。自1998年推出首款《科林・麦克雷拉力赛》以来,公司相继推出了《尘埃》和《WRC》等备受玩家喜爱的拉力赛车游戏系列,长期在业界占据领先地位。
继痛失《世界拉力锦标赛》授权后,Codemasters确认将在不到两年内启动第二轮裁员。此次裁员规模尚未确定,预计EA将在2025年春末夏初期间削减约400个岗位。
在游戏行业的风云变幻中,Codemasters的最新消息无疑让不少玩家感到惋惜。作为一家在赛车游戏领域有着悠久历史的开发公司,Codemasters日前宣布将暂停其标志性的拉力赛车游戏系列的开发,并将进行裁员,这一决定标志着其在拉力赛游戏市场的历史落下帷幕。
不久前,公司表示终止与世界汽车拉力锦标赛(WRC)的合作,因此后续的拉力题材游戏计划也随之搁置。Codemasters 在近日回应游戏媒体询问时表示,将有部分岗位被裁撤,同时部分员工将转岗至 EA Sports 其他项目中。
本周三,EA大裁员300-400人,看起来波及的工作室不少。除了重生工作室外,Codemasters最近也确认了裁员消息。本周四(五月一日)晚间,Codemasters发布声明,宣布终止和WRC合作,将来不再开发拉力赛车游戏。而近日,Codemast ...