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Unity和Cocos都有各自的优势, Unity被公认为3D和大型游戏开发的首选,它拥有成熟的3D开发工具和海量资源。 不同于Unity,cocos是免费的,cocos引擎代码开源,上手简单,更适合企业定制开发,cocos开发2D游戏包体体积小,2D技术成熟, 更适合2D和小游戏项目。
游戏引擎制造商Unity近日宣布将对开发者收取一定的费用,这一举措导致了许多开发者重新考虑选择竞争对手EpicGames的虚幻引擎。为了回应Unity的收费 ...
日前,Unity发布PolySpatial技术,进一步加强与苹果visionOS之间的深度集成。据悉,应用程序可以在Shared Space中与其他应用程序一起运行。并且通过将Unity的创作工具与RealityKit的托管应用渲染相结合,开发者将能轻松使用Unity在苹果Vision Pro上创作内容。
Unity Create 总经理 Marc Whitten 对 TechCrunch 说: 苹果公司的增强现实和虚拟现实副总裁 Mike Rockwell 也表示:“我们知道有一个庞大的开发者社区,他们一直在使用 Unity 强大的创作工具构建令人难以置信的 3D 体验,我们非常高兴他们能为苹果 Vision Pro 构建应用程序。
同时苹果也表示,从下个月起,使用Unity强大创作工具构建3D app和游戏的开发者可以将他们的Unity app移植到Apple Vision Pro,全面利用后者的功能特性。
Unity表面上显示出强劲的增长指标,这得益于该公司对ironSource 的收购。 但最近几天,在苹果宣布与 Unity 合作将应用程序引入其新发布的 Vision Pro ...
受此消息影响,Unity Software的股价6月5日当天涨幅超过17%。 其实,从历史上来看,Unity Software曾经是市场上股价上涨最快的股票之一,因为它当时被 ...
IT之家 6 月 6 日消息,在今天凌晨的 WWDC23 上,苹果发布了其第一款 MR 头显产品 Vision Pro。在发布会上的主题演讲中,苹果全球开发者关系副总裁 Susan Prescott 公开表示, 苹果一直在和 Unity 合作,将 MR 应用引入到 Vision Pro 中。
Unity 提供一套完整的工具用于设计和搭建丰富、可扩展的 3D 和 2D 场景。 这些章节深入探讨了用 ProBuilder 和 Polybrush 制作灰盒关卡的关键工作流程,展示了最新一代的地形雕刻工具,并详细分享了如何在 URP 和 HDRP 中创建天空、云和雾的视觉效果。
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