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今天给大家分享了我所看到的一个 Go 错误处理的新提案,其本质上是利用 switch-case 的新语法机制,实现了 err 变量和 case 的关联。以此简化错误检查的逻辑。
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特定情况下 switch 的效率要高于 if-else。 switch (int) 这种单值匹配的速度普遍高于 if-else,因为它们的类型为 TABLESWITCH,所以它的时间复杂度为O (1),也就是常数级别。 而 if-else 恰恰相反,时间复杂度为 O (N),这么比常数级慢上不少! 现在 Java 支持了 switch (String) ...
这种使用表结构的switch-case效率很高,但是有个问题,该switch-case使用表结构可能是因为case里的常量数字比较小,且连续,那如果是不连续的呢,假如有1、2、3、456、987,那还使用表结构岂不是非常浪费内存。 再看这张图,我改动了case的条件,改成了几个随机数: ...
具体地说,switch...case会生成一份大小(表项数)为最大case常量+1的跳表,程序首先判断switch变量是否大于最大case 常量,若大于,则跳到default分支处理;否则取得索引号为switch变量大小的跳表项的地址(即跳表的起始地址+表项大小*索引号),程序接着跳到此地址执行,到此完成了分支的跳转。
switch语句和if语句都可用于分支条件的选择,但switch后面的控制表达式只能是byte、short、char、int、String和枚举类型,不能是boolean类型,if后面的控制表达式是boolean类型;switch语句中各个case标签后代码块的开始点和结束点非常清晰,因此完全可以省略case后代码块的花括号。
本例介绍switch-case选择语句的应用,用按钮控制LED灯作为实例,介绍如何使用该语句做设计。绘制了相应的电路图,并编写了示范代码。 C51程序流控制语句包括if选择语句、switch-case多分支选择语句及while循环语句等。 switch-case ...
C++ switch-case语句是一个循环判断语句,在实际编程中起着非常重要的作用。希望这篇文章中介绍的内容能帮助大家解决一些 ...
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