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Only through unity can we have a strong, if the split, then a single blow. 我们只有团结才会强大,如果分裂,便不堪一击。… ...
Q1:Unity对GameObject.active ()这个底层具体做了什么?因为在优化项目的时候看见有些界面active ()这个函数造成的开销比较高,我采取的办法是移除摄像机的范围,这是参照UWA以前文章找到的办法,但是我还是想知道Unity对Active底层具体做了哪些操作,否则会有点困惑。
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