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假设Roblox真的关停,这些克隆游戏的命运将成为一个值得关注的问题。虽然平台上的克隆游戏可能会消失,但它们很可能转移到其他类似的平台。例如,任天堂的eShop就曾出现过大量克隆游戏,尽管这些游戏最终被下架,但过程却相当漫长。 相比之下,像Minecraft ...
网络世界变得越来越吵,视频的节奏越来越快,画面里的元素越来越多,一个几秒钟的短视频里,似乎塞满了几分钟都消化不完的梗和信息。 如果你有这种感觉,那么你可能已经感受到了下一代内容浪潮的脉搏。 最近,YouTube发布了一份《下一代创造力文化与趋势报告》 ...
《消费者报道》记者调查发现,除海龟汤这种线下桌游,还有不少含血腥、恐怖元素的线上网络游戏在青少年群体中流行。以大型在线游戏平台Roblox(罗布乐思)为例,该平台既支持电脑端也支持移动端APP,允许玩家自行创作内容,存在大量由个人或小团队制作的恐怖游戏、逃生游戏或鬼屋游戏,青少年很容易在无意中接触到这类内容。
根据《Newzoo游戏市场与预测》(Newzoo Games Market Report & Forecasts)数据显示,全球玩家已超过35亿。电通游戏(DentsuGaming)在最新的报告中指出,面对如此大的玩家总量,电子游戏行业本应成为企业投放广告、触达庞大且稳定受众的沃土。该研究发现玩家的游戏时长同比增长6%。然而,全球媒体向游戏领域的资源投入比例不足5%。 电通游戏是由日本跨国广告公司 ...
人生是一场模拟吗?那是否意味着上帝是一位游戏设计师?天堂会是一个游戏大厅吗?对前世的记忆是否类似于《跑车浪漫旅》(Gran ...