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本书内容将对实时渲染给与相对全面的介绍,能够系统的了解实时渲染需要掌握的知识,所有的章节不需要全部掌握,可以针对自己的开发需求和特定的应用场景,学习,查阅,读者可以自行根据目录中选取感兴趣的内容学习 本书借助使用MME进行着色器开发 ...
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