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为了实现更快的加载速度与更流畅的画面表现,许多3D创作者与开发者都在使用一种强大而实用的优化技巧—— 纹理图集(Texture Atlas)。 不论在Blender、Unity、Unreal还是专有引擎中工作,掌握纹理图集都可以显著缩短渲染时间和内存使用。 什么是纹理图集?
介绍 三维粒子系统基础入门Blender教程Skillshare Blender 3D Beginners Guide to the Particle System 在这期Blender教程中,您将了解粒子系统的功能。在前几节中,我们将重点关注设置以及每个设置的功能。然后我们将在Blender上创建草坪。第5节我们将了解流体粒子。我们还将使用流体粒子创建动画! 第6节我们将 ...
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