周三,Benchmark分析师在电子艺界 (Electronic Arts, ...
游戏行业中备受推崇的“AAA 游戏”标签正面临越来越多的质疑。这一术语原本指代那些开发预算庞大、失败风险较低且对玩家产生深远影响的游戏作品,但如今却被许多开发者认为“毫无意义”甚至“愚蠢”。在独立工作室面临巨大困难时,大型发行商开始投入巨额资金开发游戏,并追求高额利润。然而,塞西尔指出,尽管行业发生了巨大变化,但这些变化并未带来更好的结果。
加利福尼亚州红木城——根据 InvestingPro 指标,电子艺界公司 (Electronic Arts Inc.,纳斯达克股票代码:EA)是一家市值384亿美元、财务状况稳健的游戏巨头。该公司首席人事官Vijayanthimala ...
在2023年至2024年间,全球游戏行业经历了前所未有的挑战,近2.5万名员工因为大规模裁员而失业。这一现象不仅反映出行业内的经济压力,也暴露了当前游戏开发和市场运作的脆弱性。随着疫情后市场环境的变化,游戏公司如微软、PlayStation、Elec ...
最近我购买了Switch游戏卡带《双人成行》和女友一起体验,这款游戏给我带来了前所未有的乐趣。《双人成行》是由Hazelight Studios开发并由Electronic Arts发行的一款动作冒险游戏,最大的特色便是其双人合作模式。
据最新消息,热门游戏《Apex英雄》的玩家数量创下了历史新低。此前,多位行业专家和主播对这款游戏的健康状况表示担忧,然而今年圣诞节活动结束后,ElectronicArts(EA)并未采取足够的措施来缓解这些担忧。经过一年 ...
在游戏界,某些系列的魅力跨越了时间的界限,成为玩家心中不可磨灭的记忆。毫无疑问,Electronic Arts(EA)旗下的《死亡空间》便是这样一个系列。然而,最近系列创始人Glen Schofield和他的团队再次尝试复活《死亡空间4》的计划,却遭遇了冷漠的EA回应,这一幕不禁让人感到惋惜与思考。