IT之家 1 月 26 日消息,作为本周举行的 2025 台北国际电玩展的一部分,台北市电脑公会在 23~24 日举办了本年度的亚太游戏高峰会。而在该会议上,Valve 代表分享了多项重要数据:Steam 最高同时在线人数突破 3900 ...
【本文由小黑盒作者@妖娆大白鲨于01月15日发布,转载请标明出处!】 今年的CES展示了首款“由SteamOS驱动”的第三方设备——Legion Go ...
在2025年CES展会上,Valve的最新举措引起了广泛关注,首款基于SteamOS的第三方设备联想拯救者GoS发布,标志着Valve在智能设备行业的野心愈加明显。SteamOS的目标不仅限于PC平台,还计划实现对多种硬件的兼容,包括便携式游戏机等新兴设备。Valve的开发者Pierre-Loup Griffais在近期的采访中表示,团队正在努力使SteamOS不仅适用于现有的平台,还在为未来的多 ...
近期,匈牙利科技媒体PROHARDVER传出一个激动人心的好消息:Valve公司正全力以赴于今年上半年推出专门为第三方掌机设备定制的SteamOS 3测试版镜像。这一举措意味着SteamOS不再仅仅是Valve自家Steam Deck的专属,而是开始向更广阔的市场领域拓展。一切的消息源自刚刚落幕的CES 2025消费电子展,Valve在会上正式对外发布了这一计划,令人大开眼界!
近日,联想与Valve的合作引发了广泛关注,他们共同推出了首款获得正式授权、搭载SteamOS的第三方掌机——LegionGoS。这款创新设备不仅标志着掌中游戏的新里程碑,也为玩家带来了更为流畅和优化的游戏体验。
粉丝作品的存在一直都是玩家社区中很微妙的一环,无论是哪一款游戏。这些粉丝游戏能不能面世,最终决定权一直掌握在原作发行商手里。如今一款基于《反恐精英GO》还原《反恐精英1.6》的模组“经典攻势”(Classic Offensive)被Valve下架,团队称该模组已经开发了8年。
|本文基于篝火营地与 Polygon 中华地区独家授权协议,转载请征得同意。有时候,「失败」仅仅是因为生不逢时。比如 Steam Machine。在 2013 年,在主机游戏的巅峰期,全球最大 PC 数字游戏商城 Steam 的所有者和运营商 ...
在刚刚揭幕的2025台北国际电玩展前夕,亚太游戏高峰会于1月23日至24日在台北市隆重举办,吸引了众多业内精英和玩家的关注。Valv的精彩分享让本次峰会更加引人注目,他们公布了一系列令人振奋的数据,揭示了Steam平台的蓬勃生机和Steam ...
在玩家社区中,粉丝创作的游戏模组一直是备受关注的存在,这种现象几乎涵盖了所有热门游戏。然而,这些模组能否顺利面世,往往取决于原作发行商的决定。近日,一款名为“经典攻势”(Classic ...
在近日举办的2025台北国际电玩展的亚太游戏高峰会上,Valve代表分享了多项关键数据,显示出Steam平台的强劲增长。 数据显示,Steam平台最高同时在线人数已突破3900万,最高同时游戏人数也突破了1000万,从游戏收入情况来看,2024年表现极为出色,超过500款游戏实现了400万美元(约2900万元人民币)以上的收入,这一数量是2018年的2.5倍以上,反映出游戏开发者在Steam平台上 ...
Valve团队成员杨钧博在最近台北国际电玩展的亚太游戏高峰会上透露V社已经在努力开发下一代Steam Deck,不过需要一点时间。而团队将致力于让下一版本在性能上实现真正的跨代飞跃,同时不牺牲电池续航,不过这种技术目前还未成熟。