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据报道,Sucker Punch 工作室的《幽灵与幽影》预计在通关时长上将与《对马岛之魂》大致相同。该消息由《幽灵与幽影》创意总监杰森·康奈尔(Jason Connell)向 VGC 透露(感谢 GamesRadar ...
在《羊蹄山之魂》中,玩家可以在虾夷地的各处扎营。联合创意总监Jason Connell在接受GamesRadar+采访时表示,露营系统最初只是为了增强沉浸感,同时展示这部开放世界续作“更大得多”的地貌景观,但这一设计很快变得更具“实验性”。
Sucker Punch《羊蹄山之魂》联合总监Jason ...
尽管Sucker Punch的《对马岛之魂》是一款画面精美的游戏,但看起来《羊蹄山之魂》会更上一层楼。在接受 VGC 采访时,联合导演内特·福克斯透露,这款续作是“为 PS5 从头开始打造”的,并且除了支持 DualSense ...
《羊蹄山之魂》开发商Sucker Punch近日在接受Game ...
作为一款广受好评游戏的续作,《羊蹄山之魂》自然延续了《对马岛之魂》的成功,并在此基础上做了大幅扩展——无论是开放世界的规模,还是新增的武器与玩法。不过,这次《羊蹄山之魂》的一大核心改变,是开发商Sucker ...
Sucker Punch Productions近日在接受外媒VGC采访时确认,旗下新作《羊蹄山之魂》在规模与内容深度上将延续前作《对马岛之魂》的设计理念,预计整体游戏时间与前作相当。 本作创意总监Jason ...
SIE公布了Sucker Punch工作室开发的《对马岛之鬼》后续作品《羊蹄山之魂》深度实机,尽管风景依旧美如画,但女主的那张脸很多玩家依旧无法绕过去的一点。有玩家在社交媒体上发推,痛批这是对所有日本美女的不尊重,也是对日本女性气质的荒诞嘲弄。
虽然,官方曾明确表示《羊蹄山之魂》与《羊蹄山之魂》无叙事关联,前作主角境井仁不太可能再登场,但这并没有阻止系列粉丝展开各种“脑洞”,认为笃身边那只狼伙伴,其实是境井仁的转世。
本作背景设定在1603年的日本,正值战乱结束、和平初至的过渡期。大量武士失去生计,纷纷迁往虾夷(即今日的北海道),导致当地局势紧张,社会秩序混乱,成为一处潜在的动荡之地。
游戏围绕名为"羊蹄六人组"的六个特定目标展开,这种目标导向的设计与《刺客信条:影》类似,但Sucker Punch强调本作将遵循既定的叙事结构,通过笃追猎六人众的过程推进剧情。
Please explain this sentence, particularly “sucker punch”: The effect is a sucker punch to the funny bone, and an example of one of their creative secrets: Be unexpected. My comments: They could be ...