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IT之家 5 月 1 日消息,微软公布了 2025 财年第 3 财季(截至 3 月 31 日)财报,在游戏业务上,交出了一份亮眼的成绩单。 主要得益于《使命召唤》(Call of Duty)和《我的世界》(Minecraft)两大 IP 的持续火爆,以及 Xbox Game Pass 订阅用户的快速增长, 游戏业务整体收入增长 5%,微软 Xbox 内容和服务收入同比增长 8%。
在微软于周三举行的财报电话会议上,执行副总裁兼首席财务官Amy Hood警告称,由于需求超过公司提供数据中心的能力,客户可能会面临AI服务中断。 投资银行TD ...
微软 ( 395.26, 1.22, 0.31%) 发布2025财年第三财季财报:营收为700.66亿美元,同比增长13%,不计入汇率变动的影响为同比增长15%;净利润为258.24亿美元,同比增长18%,不计入汇率变动的影响为同比增长19%。
训练模型需要大量高质量数据,车企拥有海量繁杂数据但却不知如何筛选与提炼为大模型所用,并面临着「规模-效率悖论」。而在模型能力方面,车企在基础设施和工具链的布局还不够全面,基于预训练的 Scaling Law 也达到瓶颈;当 AI 应用真正在车端落地时 ...
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