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Game Rant on MSN
13 小时
Pokemon TCG Pocket Players Have Chance to Get Rare Lapras EX Card
Fans of Pokemon TCG Pocket currently have a chance to snag a unique Lapras EX card by taking part in an event, but only for a ...
4 小时
TCG赛道迎来新变局:“最强”IP加持下,这款新游4天斩下1.05亿
10月30日,宝可梦IP集换式卡牌游戏《Pokémon TCG Pocket》正式上线全球140多个国家及地区,不到4天便实现了日流水破3200万的“成就”。 该作由宝可梦公司和日厂DeNA共同研发,今年3月于宝可梦直面会上正式对外曝光,当时消息一出 ...
13 小时
Pokémon TCG Pocket Can Be Deeply Confusing At First, So Here Are The Basics
The pop culture impact of Pokémon has ensured a huge number of people have already checked out Pokémon TCG Pocket, even if it ...
15 小时
on MSN
Pokémon TCG Pocket Launches Its First Drop Event, But There's A Catch
Pokémon TCG Pocket is proving to be rather successful. App Magic, a website that estimates mobile app earnings (via ...
13 小时
on MSN
Pokémon Fan Calculates How Long It Will Take To Collect Every Card In TCG Pocket
Pokémon has a way inspiring the completionist within people, setting them up on intense collect-a-thons that either take them ...
1 天
on MSN
《Pokémon TCG Pocket》手游版火爆上线!四天内全球收入破1200万美元
【ITBEAR】《Pokémon TCG Pocket》手游全新上架,成绩斐然 近日,备受期待的宝可梦集换式卡牌手游《Pokémon TCG Pocket》正式登陆App Store和Google Play平台。据悉,该游戏自10月30日上架以来,便以其独特的玩法和经典IP的吸引力,在全球范围内迅速走红。 根据应用商店分析权威机构AppMagic最新发布的报告,《Pokémon TCG Pocke ...
中時新聞網
3 小时
4天赚3.8亿!宝可梦卡牌TCG下载破千万 台湾人「贡献1500万元」
宝可梦卡牌手机游戏《Pokémon Trading Card Game Pocket》(简称宝可梦TCG)10月30日才刚刚推出,官方1日就宣布全球下载人数超过1000万次,外界预估短短4天营收就突破3.8亿元台币,其中45%是日本玩家,而台湾也以4 ...
4 天
《宝可梦TCG Pocket》手游下载破千万,背后是怎样的成功秘诀?
2024年10月30日,全球范围内备受期待的宝可梦卡牌手游《Pokémon TCG ...
腾讯网
20 小时
《宝可梦卡牌Pocket》:尝试解决TCG电子化困境
作为“宝可梦”系列的玩家,你或许能感受到这个系列近些年的趋势。虽然正统续作依然慢慢悠悠地每3年左右上一部,但衍生的大大小小游戏着实没少出。一不注意,就会“堆积”起许多。这种堆积已经延续到了电子游戏——甚至不止电子游戏。依照“宝可梦”世界观的构想,宝可 ...
7 天
宝可梦卡牌手游《Pokémon TCG Pocket》:期待中的新纪元即将启航
在数字化狂潮席卷全球的今天,经典的宝可梦系列再次掀起波澜。全新打造的宝可梦卡牌手机游戏《Pokémon TCG ...
1 天
《Pokémon TCG Pocket》火爆上线!4天收入破8600万,日本市场贡献近半
【ITBEAR】全新宝可梦集换式卡牌手游《Pokémon TCG Pocket》在全球范围内掀起热潮。自11月4日正式登陆App Store和Google ...
1 天
on MSN
宝可梦卡牌手游版《Pokémon TCG Pocket》迎强势开局,四天收入 1200 万美元
据应用商店分析公司 AppMagic 发布的报告显示,该游戏在全球范围内的下载量已达 1200 万次,并在其发售后的四天内收入达 1210 万美元(IT之家备注:当前约 8606.3 万元人民币),平均每天收入 300 万美元(当前约 2133.8 万元人民币)。
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