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在游戏行业中,抢先体验(Early Access)模式常常成为开发者与玩家之间良性互动的桥梁,而多人合作恐怖游戏《恐鬼症》(Phasmophobia)正是这一模式的成功典范。自从游戏上线以来,开发团队Kinetic Games始终未曾减弱对这款游戏的支持力度,反而不断吸纳玩家的反馈,努力让游戏变得更加完善。近日,艺术总监科里·J·迪克森在接受IGN采访时透露,《恐鬼症》预计将在2026年的某个时点 ...
厌倦了枯燥的格子间?准备好用最“物理”的方式升职加薪了吗?由知名开发商 Free Lives(《Broforce》《Anger Foot》幕后团队)携手发行商 Devolver Digital 打造的疯狂乱斗游戏《打工火柴人》(Stick it to ...
在 2025年 GDC游戏开发者大会上,来自Valve 的Alden Kroll 回顾了Steam 抢先体验机制(Early ...
备受关注的开放世界冒险新作《Mate》正式开启抢先体验(Early ...
独立开发团队宣布,其新作《恐龙小当家》(英文名 Dino Topia)已正式展开抢先体验(Early ...
由黑曜石娱乐制作、Xbox Studios发行的生存建造游戏《禁闭求生2》即将于7月29日开启Early Access,游戏将沿用初代的微缩景观主题,玩家们扮演被未知科技缩小的小孩子们,在一片满是昆虫的危险公园里冒险,与初代相比,游戏的地图尺寸得到了扩展,地形和生物都更加多样化,同时游戏里还提供了全新的昆虫坐骑功能,玩家们可以骑着虫子旅行、战斗、收集资源等等。