在游戏行业,没有几部作品的影响力能够与《神鬼寓言》(Fable)相提并论。这款游戏颠覆了角色扮演游戏的规则,以涌现式玩法而非宏大的任务为亮点,并且充满了英式幽默。《神鬼寓言》使得《质量效应》等后来的许多游戏深受启发,不过其研发之路并非一帆风顺,经历了 ...
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一点资讯 on MSN索尼前高管:Xbox多平台策略可以像世嘉一样成功前PlayStation高管 Shawn Layden 近日表示,微软的多平台策略有望取得成功,但同时也将面临新的挑战。Layden 指出,随着游戏开发成本的急剧攀升,多平台发行成为一种战略选择。然而,这种策略也会削弱微软在Xbox主机上营造“错失恐惧症”(FOMO)的能力,因为当游戏可以在多个平台上体验时,玩家就没有理由必须选择Xbox。 Layden 以世嘉(Sega)为例,指出世嘉曾在主机业 ...
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