体育与广告生态同样遭遇冲击。印度板球长期依赖博彩平台的巨额赞助,禁令让赛事赞助与主播带货瞬间出现空窗。BCCI及多个联赛的赞助收入短期可能减少数十亿卢比。 对传统品牌来说,这未尝不是一个以更低成本进入优质赛场的机会;对体育和直播机构而言,则意味着必须在一到两个赛季内重构广告主结构。
8月的全球手游市场如同一场盛大的狂欢,吸引了众多玩家的目光。在这个月,手游市场的动态变化令人振奋,尤其是在下载量和收入方面的表现。根据移动营销策略分析平台Insightrackr的数据,我们整理出三大榜单:全球手游收入榜TOP40、全球手游下载榜TOP30以及全球游戏厂商买量榜TOP30,来一探究竟。
作为IT外包第一国,为何印度的游戏产业却如此落后呢?
据印度时报报道,在反对党的抗议声中,昨日,印度人民院通过了《2025 年网络游戏促进与监管法案》。法案旨在推动电子竞技,但同时表示将计划全面禁止在线真金游戏。 法案提议,将设立一个中央监管机构,监管四个关键领域:电子竞技、教育游戏、社交 ...
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