近日,备受瞩目的角色扮演游戏《龙腾世纪4:影障守护者》在发布后不久便遭遇了市场的冷遇。根据官方数据显示,该游戏在发售后的初期仅吸引了约150万名玩家,远低于发行商EA的预期,而这一跌幅接近50%,引发了游戏圈内的广泛关注和讨论。
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来自MSNBioWare 联合创始人:Xbox的“蠢建议”使《翡翠帝国》未能成功【本文由小黑盒作者@bgim于02月27日发布,转载请标明出处!】 据TheGame报道,近日在一档知名播客上,BioWare联合创始人聊起了《翡翠帝国》当年的发售时机。
通常情况下,索尼每月为PS+会员库添加的都是一些较老的游戏。然而,此次将如此新近的第三方作品纳入会免阵容,显然意味着这款游戏的市场表现不佳。加入会免也算是BioWare“及时止损”的措施,也能帮助游戏扩大玩家数量。
在接受Simon ...
此前,电子游戏公司承认龙腾世纪4在发布后未能达到预期效果。与此同时,开发团队BioWare也进行了人员调整,包括总监CorinneBusche在内的多位员工离开了公司,她的职业生涯在BioWare已持续20年之久。总体而言,这款游 ...
扎斯齐克认为如今粉丝们的期望过高,这使得许多开发商在现代AAA行业中生存变得艰难起来。尽管许多人不认可他的观点,但他坚持认为《龙腾世纪4》失败就是因为粉丝们期待太高了,不给BioWare机会。
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来自MSN你在狗叫什么?生软创始人称赞《龙腾4》 粉丝的期望“异常的高”此前,EA公司坦承,游戏《龙腾世纪4》发布后市场表现未及预期。同时,该游戏的开发团队BioWare遭遇了裁员风波,就连在此团队服务长达20年的总监Corinne ...
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来自MSNBioWare创始人道出《翡翠帝国》遗憾:发售时机不对!BioWare联合创始人Greg Zeschuk近日表示,他对《翡翠帝国》的最大遗憾是在初代Xbox生命周期末期发布了该游戏。作为BioWare旗下知名度较低的作品,《翡翠帝国》从未推出续作。
此前,EA承认游戏《龙腾世纪4》发布后未能达到预期,与此同时,开发团队BioWare也遭遇裁员,总监Corinne Busche也结束了在该团队长达20年的工作生涯。总的来说,这款游戏给粉丝们带来了许多失望。
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