育碧早前已透露《刺客信条:影》有一个“暗杀必定成功”选项,启用后非BOSS敌人皆可一击必杀。在最近的IGN播客访谈中,总监CharlesBenoit提到虽然游戏提供了这个功能,但团队并不鼓励玩家频繁使用。他说:“我们设计 ...
今日,育碧在Steam平台公布了《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》完整成就列表,共有54个成就。其包含32个可见成就,22个隐藏成就。
《刺客信条:影》作为继《刺客信条:枭雄》之后的双主角游戏,大部分流程(约90%)让玩家自由选择成为忍者奈绪江或武士弥助。Reddit上的一项投票显示,47.6%的玩家打算在两个角色间切换;29.4%的人倾向于只玩奈绪江; ...
《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》近期携手咖啡茶饮品牌Madrinas推出了联名收藏系列,然而,系列中因包含珍珠奶茶而再度引发玩家的强烈不满。 《刺客信条:影》这款游戏的背景设定在日本战国时代,而珍珠奶茶则源自中国台湾 ...
据此前报道,《刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)》已遭遇偷跑。推特博主@Zuby_Tech透露,有玩家已经在PS5平台上获得了该游戏,并分享了游戏的截图。根据他分享的照片,本作在PS5平台的安装容量为85.39GB。
IT之家 2 月 24 日消息,距离《刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)》正式发售仅剩不到一个月,但目前已有用户在 Reddit 平台晒出了本作 PS5 版本游戏盒及游戏屏摄。 据爆料者所述,本作拥有所谓“Animus ...
育碧即将在3月发售的系列大作《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows)中,去年12月总监Jonathan ...
这场关于《刺客信条:影》的争议不仅在游戏行业引起了波澜,还促使许多文化学者开始重新审视游戏对历史的诠释。越来越多的玩家意识到,在享受游戏带来的刺激与愉悦时,也应有小小的审视和思考,去关注其中掺杂的历史与文化的真实面目。即便是一款恶搞游戏,也能促使我们对真相、真实与艺术再思考,展现出游戏这一媒介所具有的多元化特征。
游戏之间的竞争促进了技术的不断提升,给玩家带来了更好的体验。然而,更高级的游戏往往需要更强大的硬件支持。许多游戏在发售前都会提供测试工具,让玩家了解自己的设备能够达到什么样的水平。不过,一些老旧显卡可能无法运行新作。 为了解决这个问题,《刺客信条:影 ...
近年来,随着市场上高质量游戏作品的增多,玩家的期望也水涨船高。然而,育碧旗下的多款新作却屡屡遭遇吐槽,最显著的就是游戏内容的同质化现象严重。开放世界任务设计、地图解锁方式几乎如同复制粘贴,形成了令人窒息的审美疲劳。这一点甚至引发了玩家的愤怒,不少重度玩家开始质疑育碧是否还在乎他们的体验与感受。