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近日,3D引擎公司Unity中国发布消息称,Unity 6引擎及其后续版本已在中国大陆及港澳地区下架。未来中国用户将无法直接使用Unity最新的主线版本。取而代之的,是由Unity中国主导推出的本地化产品“团结引擎”。 Unity方面表示,此举是为了能给中国开发者提供更 ...
最近在工作中开发了Apple Vision Pro,所以我借此机会学习了基础知识,因此我接触到了基本的 XR 相关框架。结果,我发现可以使用类似于传统 VR 应用程序开发风格的方法来开发 Vision Pro 应用程序,即使它不是基于 Unity 的PolySpatial示例。 在本文中,我们将对用于 ...
上周末,Unity正式在多平台推出了其游戏研发引擎最新版本Unity 6,这也是Unity官宣取消“下载收费”政策之后的首个大版本更新。 此次大版本更新不仅有很多的新工具和新功能,还将在 Asset Store 以优惠价提供 18 种兼容 Unity 6 的资源,只需原价的 4% 。 去年9月份 ...
9月12日,Unity官方发布了一则消息,首先提到一项重要调整:他们决定全面取消游戏客户的 Runtime 费用——即俗称的运行费 ...
游戏引擎制造商Unity近日宣布将对开发者收取一定的费用,这一举措导致了许多开发者重新考虑选择竞争对手Epic Games的虚幻引擎。为了回应Unity的收费计划,Epic也展开行动,在苹果Vision Pro混合现实头显即将于2024年上市之际,开始为该设备提供原生的Unreal Engine ...
新增的收费方案中,最关键的两大计量指标便是游戏的收入和安装量。 21世纪经济报道记者 蔡姝越 上海报道 当地时间9月12日,Unity官方博客发布一则公告称,将在2024年1月1日起根据游戏的安装量引入新的“Unity Runtime Fee”。 具体来看,新的收费机制范围涵盖Unity ...
IT之家9 月 13 日消息,Unity 引擎宣布自 2024 年 1 月 1 日起,将根据游戏安装量对开发者进行收费。 在《Unity 收费模式和配套服务更新》一文中,Unity 引擎官方表示,自 2024 年 1 月 1 日起,将根据游戏的安装量引入新的 Unity Runtime 费用。此外,今年 11 月,Unity 引擎 ...
日前,Unity发布PolySpatial技术,进一步加强与苹果visionOS之间的深度集成。据悉,应用程序可以在Shared Space中与其他应用程序一起运行。并且通过将Unity的创作工具与RealityKit的托管应用渲染相结合,开发者将能轻松使用Unity在苹果Vision Pro上创作内容。 Unity公司尚未 ...
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