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我正在尝试进一步摸索有关Git/Github相关操作及项目管理规范的细节,对此带来的不变还请谅解。 当前上传至Github的内容是 ...
否则它是如何在需要的时候找到并使用这个Shader的? 另外,同样作为一个 Legacy Shader,书中也用到的 Normal Shader Family 中的 Specular 却没有从上面的文件夹中找到,不知道为什么。希望能得到你的解答。
我们将从日常技术交流中精选若干个开发相关的问题,建议阅读时间15分钟,认真读完必有收获。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。UWA QQ群:465082844UWA 问答社区:answer.uwa4d.com 资源管理 Q1:Unity 5 的 Shader Variant Collection 功能是否推荐 ...
最近蛮牛干货发表了很多关于Shader的帖子,介于大环境这么好,我也投入到了Shader中的学习中,在学习中发现一些问题,往往标准的模型映射MVP之流反而没有什么难度,实际上他们到像是过场跑龙套的。进过学习分析,每个shader的原理一般只是有一个核心概念 ...
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