资讯

当你决心踏入游戏开发者的行列时,最先迎接你的将是引擎的选择。引擎是游戏的心脏,所有精彩的画面和内容都是脉脉游戏血液从引擎中流淌而出。选择引擎的同时也就选择了编程语言。这两者如影随形,你必须了如指掌。 Unity,这位业界巨头,使用的是C# ...
Avalonia UI作为一个现代化的跨平台UI框架,为开发者提供了诸多令人心动的优势。它基于XAML和C#,能够在Windows、Linux、macOS以及移动平台上实现一致的用户界面体验。 在软件开发的广阔天地中,我们常常被局限于重复性的CRUD(创建、读取、更新、删除)操作。
TEngine是一个简单(新手友好开箱即用)且强大的Unity框架全平台解决方案,对于需要一套上手快、文档清晰、高性能且可拓展性极强的商业级解决方案的开发者或者团队来说是一个很好的选择。 文档快速预览 - 5分钟 全平台跑通示意: 全平台跑通示意。01_介绍: 简单 ...
xasset 是专业 Unity 构建工具。xasset 提供更先进的 Unity 资产打包、加载、分包、加密和边玩边下等技术方案,帮助你更快更好的进行更高品质的 Unity 产品创作。了解更多 xasset 的产品特性,请前往 xasset.cc查看。 请注意:个人或 1-3 个人的小团队,可以免费使用 ...
本文是一篇不可多得的好文,MemoryPack 的作者 neuecc 大佬通过本文解释了他是如何将序列化程序性能提升到极致的;其中从很多方面(可变长度、字符串、集合等)解释了一些性能优化的技巧,值得每一个开发人员学习,特别是框架的开发人员的学习,一定能让大家 ...
炸弹人游戏是上世纪80年代广泛流行的一个2D游戏,本文介绍如何使用Unity3D创建像炸弹人这样的基本类型的游戏,包括一些粒子系统用于炸弹与爆炸效果。 简介 炸弹人游戏是上世纪80年代广泛流行的一个2D游戏,本文创建的是一个基本型的此游戏的Unity3D版本。