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游戏的架构简洁而巧妙:状态存储在数据库表中,渲染通过SQL视图实现射线投射和精灵投影, 游戏循环由一个小型shell脚本驱动,每秒执行SQL文件约30次,而客户端则由约150行Python代码组成,负责输入轮询和查询数据库以获取3D视图。
近日,一位程序员LukasVogel利用“纯SQL”构建了一款名为 DOOMQL 的第一人称射击游戏,引发了科技圈的广泛关注。这款游戏仅用约150行Python代码实现,却能以30FPS的流畅度运行,这无疑是对传统游戏开发模式的一次大胆挑战。尽管在软件架构上有所限制,但DOOMQL的出现,预示着在游戏开发领域,或许存在着更多可能性。
近日,一位程序员LukasVogel利用“纯SQL”构建了一款名为 DOOMQL 的第一人称射击游戏,引发了科技圈的广泛关注。这款游戏基于经典游戏《Doom》的玩法,仅用约150行Python代码实现,却能以30FPS的帧率流畅运行,展现了SQL在游戏开发领域的潜力。
IT之家 9 月 11 日消息,TIOBE 编程社区指数是一个衡量编程语言受欢迎程度的指标,评判的依据来自世界范围内的工程师、课程、供应商及搜索引擎,目前 TIOBE 官网公布了 2025 年 9 月的编程语言排行榜,IT之家整理如下: Python ...