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通过将 UVR5 + Whisper + XTTSv2 + Aeneas + SadTalker/AnimateDiff + FFmpeg 全部打通,我们得以构建一个高度自动化的配音视频生成系统 EasyDub。未来我们也将集成更多能力(如 ReRender、Multi-Speaker Management、角色语音库等)来扩展 EasyDub 的可用性与创造力边界。 EasyDub 是一个 ...
本例用Surface模块中的方法blit(source, dest, area=None, special_flags=0)实现. 利用第三个参数area(Rect对象)在循环绘图过程中,将变化的每帧图按秩序绘制在屏幕上, 利用人类"视觉暂留"(约0.1-0.4秒)现象,实现动画效果(就象放映电影). 1.移动鼠标在游戏窗口右上角处"X"关闭按钮 ...