Hulst在访谈中强调,跨平台的推出将是吸引和扩大玩家基础的关键。他指出,虽然PS5仍然以单人游戏为主打,但将其作品拓展至PC等其他平台可以显著提高游戏的受众群体。他的言辞中透出对玩家需求的深刻理解,展露出如何在传统与创新之间找到平衡的决心。他表示: ...