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动态渲染Unity地形网格,记录网格是否是玩家的行走范围,然后导出编辑好的网格用于服务器导航、验证使用 - Ogbest/Unity_MapEditor_Terrain ...
本项目为直播创作者服务中心 Unity 版Demo案例,用于验证签名以及基础ws示例。 本SDK实现为基础功能,更多高级功能以及使用请自行探索,以及根据具体的业务功能和需求自行修改(例如重连、心跳等) 开放平台相关文档请访问: 哔哩哔哩互动玩法接入文档 ...
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