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这种“全民创作”模式不仅让游戏内容持续新鲜,还大幅降低了开发商的更新压力——2024年Roblox向玩家创作者支付了近10亿美元,Fortnite也支付了超3.5亿美元,而这些用户创作的内容规模,甚至超过了许多AAA级游戏的官方开发投入。
“游戏即平台”模式(如Roblox、Fortnite、Minecraft)正在颠覆传统游戏规则。 这类游戏玩家将自定义内容、好友共玩与 gameplay(游戏玩法)置于同等重要地位,而画质仅为次要因素。
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