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移动应用市场研究机构AppMagic公布了2025年8月的全球手游收入排行榜。注:不包含第三方商店或网页商店数据,并且已刨除平台分成。收入排行榜2025年8月全球手游市场收入环比增长1.6%,展现出稳健的发展态势。《王者荣耀》以1.7亿美元的月收入继 ...
8 月 19 日,据 VGC 报道,日本著名连锁百货企业 Parco 正式推出其自有独立游戏发行品牌 Parco Games。Parco ...
几百年前的人们怎么“玩”? 答案就藏在新加坡亚洲文明博物馆(ACM)的新展 Let’s Play! The Art and Design of Asian Games 里。 我踏进门的那一刻就明白,这将是一场完全不同的参观:空气里没有传统博物馆的肃静 ...
在数字经济蓬勃发展的当下,虚拟商品的交易市场正在迅速扩张。智通财经APP日前披露,香港的虚拟市场服务提供商Dbim Holdings于周三正式向美国证券交易委员会递交了首次公开募股(IPO)申请,计划融资700万美元,股票代码为DBIM,拟在纳斯达克上市。这一消息不仅引发了投资者的关注,也让人们对虚拟市场的未来充满期待。 Dbim Holdings:虚拟市场的先锋 Dbim Holdings成立于 ...
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澎湃智库 on MSN沪游简报|全球游戏玩家35亿,但媒体资源投入不足5%
根据《Newzoo游戏市场与预测》(Newzoo Games Market Report & Forecasts)数据显示,全球玩家已超过35亿。电通游戏(DentsuGaming)在最新的报告中指出,面对如此大的玩家总量,电子游戏行业本应成为企业投放广告、触达庞大且稳定受众的沃土。该研究发现玩家的游戏时长同比增长6%。然而,全球媒体向游戏领域的资源投入比例不足5%。 电通游戏是由日本跨国广告公司 ...
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