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1 天
on MSN
调查显示:超50%开发者认为VR游戏正在衰落或停滞
Game Developer Collective日前针对VR游戏进行了一项调查,调查显示,56%的开发者认为VR游戏市场目前正处于衰退或停滞的状态。
18 分钟
第二届CATA航空大会,“VR飞行训练”等多项民航新科技亮相
新京报贝壳财经讯(记者王真真)10月25日至27日,由中国航空运输协会主办,以“智慧民航 ...
2 小时
AR和VR耳机市场-国内外供需
AR和VR耳机市场调研报告从过去五年的市场发展态势进行总结分析,合理的预估了AR和VR耳机市场规模增长趋势,2023年全球AR和VR耳机市场规模达443.21亿元(人民币),中国AR和VR耳机市场规模达 ...
3DM on MSN
2 天
继宣布放弃PS VR的支持后 《我的世界》也将于明年终止对PC VR的支持
作为《我的世界》的开发商Mojang,此前公开宣布将于明年3月终止对PS VR设备(主要指《我的世界》PS4 VR版本,游戏的PS4版本依然可用)的支持。近日Mojang官方在最新的《我的世界:基岩版》1.21.40补丁说明中明确表示:“我们支持VR ...
2 天
VR在青少年教育中的应用:增强学习动机与成就感
随着科技的不断进步,虚拟现实(VR)技术逐渐渗透到教育领域,特别是在青少年教育中,它正发挥着越来越重要的作用。通过提供身临其境的学习体验,VR不仅可以激发学生的学习动机,还能显著提升他们的成就感。本文将探讨VR在青少年教育中的多种应用,分析其如何改变 ...
1 天
苹果新专利获批:iPhone可插入头显,打造全新便携式VR体验
在最新获批的 2023 年专利中,苹果公司进一步探索了 iPhone 与头显之间的物理连接方式。该专利描述了一种将 iPhone 和头显支架集成成一个单一单元的设计理念,设备之间可以相互扩展功能,从而减少冗余。
2 天
VR游戏开发者调查结果:超50%认为VR游戏发展停滞
调查结果显示,56% 的受访者认为 VR 游戏市场目前呈现下降趋势或停滞不前,其中 38% 的开发者选择了“停滞不前”,18% 选择了“下降趋势”。这一数据反映出 VR 游戏市场当前面临的严峻形势。
腾讯网
2 天
Meta CTO解释VR头显FOV十年基本保持不变:成本、实用与功耗成阻碍
在过去的十年间,VR(虚拟现实)头显技术经历了显著的进步。从 Oculus Rift DK 1(2013 年发布)开始,我们见证了 VR 头显在多个方面的长足发展,包括显示模组的分辨率提升、Pancake ...
23 小时
VR射击游戏《Vendetta Forever》已登陆Quest和PSVR2头显
近日,知名 VR 游戏工作室 nDreams 的全新射击游戏《Vendetta Forever》已登陆 Meta Quest Store 和 PSVR2 平台,定价为 24.99 美元。 据悉,《Vendetta ...
2 天
苹果全新专利:将iPhone转变为VR/AR头显的革新之路
近日,苹果公司获得了一项引人注目的新专利,旨在将其iPhone智能手机与头戴式显示器配件结合,形成一种能提供虚拟现实(VR)和增强现实(AR)体验的设备。这一创新不仅重塑了现有设备的功能,更为用户提供了一种全新的交互体验,让我们对未来的智能科技充满期 ...
3 小时
寻趣农高会丨戴上VR眼镜与恐龙对决 农高会上打卡VR大空间体验展
西部网讯(记者 ...
3 天
IGN评《蝙蝠侠:阿卡姆之影》8分,VR游戏再创新高
近期,IGN为虚拟现实(VR)游戏《蝙蝠侠:阿卡姆之影》打出了8分的高评分,这一评价不仅反映出游戏的出色表现,也让粉丝们对阿卡姆系列的未来充满期待。游戏继承了阿卡姆系列一贯的悬疑叙事和激烈的游戏体验,深入展现了那个复杂而充满暗潮涌动的庇护城市背景。对 ...
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