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腾讯网
4 天
前B社资深开发者:已经有越来越多玩家开始对超长游戏感到疲劳
前《星空》设计师Will Shen在最近的一次访谈中表示已经有越来越多玩家对那些需要投入数十甚至上百小时才能完成的大型游戏感到疲惫。他指出,从《 艾尔登法环 》这样的大型开放世界游戏,到即将发布的《GTA6》,再到《使命召唤:黑色行动6》和《漫威对决 ...
5 天
on MSN
星空前负责人谈大型游戏审美疲劳:老滚5等作品太成功
Will Shen认为大型游戏的数量“已经到了让人们感到疲劳的地步”,而“越大越好”的设计趋势在一定程度上是由贝塞斯达游戏所推动的,换句话说,是《上古卷轴5》《辐射4》等游戏的成功是造成这种情况的部分原因。
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