关于PS6的未来形态,前索尼互动娱乐首席执行官肖恩·莱登近日在接受KiwiTalks采访时表达了他的见解。他透露,全数字化的未来对索尼而言仍显得遥不可及,至少PS6不会是一台彻底摒弃光驱的游戏主机。
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据gamespot报道,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平认为,PS6如果能在2028年发布“感觉正合适”。
综上所述,PS6的前景在于如何在全数字体验与稳定传递内容之间取得平衡,当技术与玩家需求相结合之际,将会带来怎样的创新?无论即将到来的PS6是否保留光驱,游戏文化的延续与发展已然成为跨时代的议题。对于许多热爱游戏的朋友们来说,这似乎也是一个值得深思的话题,或许我们也应思考,在数字化狂潮中,如何更好地坚持和传承我们的游戏情怀!
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各位玩家朋友们大家好!今天是2025年2月19日星期三,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是元素黄狗。今天的主要内容有吉田认为PS6应在2028年问世;《丝之歌》在美国NS商店下架……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。 重点关注: 1 ...
据最新报道,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平表示,如果PlayStation 6能在2028年发布的话,这个时间点对他来说是合适的。在接受采访时,他表示上一代主机的周期大约持续了七年,因此按照这个规律来看,PS6应该会在2027年发布,但他认为那“有点太早”。
知名AMD爆料者 Kepler_L2 近日在 NeoGAF 论坛上透露,PS6的系统级芯片已完成设计,并进入硅前验证(pre-si)的阶段。他更指出,PS6的首版A0芯片流片将于 ...
据知情人士透露,AMD已经完成了PS6的SoC设计,并目前正处于验证阶段。这颗SoC采用了AMD内部代号为gfx13的GPU的早期分支,虽然具体规格尚未公布 ...
据悉,ps6将搭载由amd专为其定制的apu,制造任务则交由台积电承担。 这款芯片集成了AMD最新的Zen 5 CPU和RDNA系列升级版的UDNA GPU,均采用了业界领先的 ...
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