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Roblox近日公布了其游戏平台的日活跃用户数据——每天有超过1亿玩家登录该平台,创下历史新高。作为游戏行业近20年来最知名的平台之一,Roblox始终是玩家和游戏创作者的重要聚集地。这个创作平台曾诞生众多成功案例,而最近几个月更是达到了前所未有的高 ...
这一切的背后,到底发生了什么?Roblox是如何走出“元宇宙泡沫”的废墟,重新获得资本市场的宠爱的?这波看似与AI无关的逆袭,和我们正在经历的AI大潮有没有什么暗线相连?而爆发式的增长背后,又是否意味着以儿童安全为代价?
世界最大的多人在线创作游戏Roblox宣布与国际年龄分级联盟(IARC)合作,将用常见的游戏分级体系(如ESRB、PEGI、GRAC、USK)取代当前平台“体验”的成熟度标识。公司还将在2025年底前,要求玩家完成年龄验证后才能使用游戏内聊天功能。
Roblox宣布,标有"限制级"成熟度标签的内容将很快仅对18岁及以上用户开放。自8月28日起,18岁以下玩家在搜索和推荐中将无法看到限制级内容。今年晚些时候,该平台还将全面禁止未成年用户访问此类内容。