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1 天
on MSN
调查显示:超50%开发者认为VR游戏正在衰落或停滞
Game Developer Collective日前针对VR游戏进行了一项调查,调查显示,56%的开发者认为VR游戏市场目前正处于衰退或停滞的状态。
46 分钟
on MSN
苹果新专利曝光:iPhone变身VR头显,第3次迭代构想成真?
【ITBEAR】苹果公司近期的一项新专利揭示了其在虚拟现实领域的最新进展。据悉,该公司正致力于开发一种技术,允许用户将iPhone插入头显设备,以获得便携式的虚拟现实体验。
1 天
VR在青少年教育中的应用:增强学习动机与成就感
随着科技的不断进步,虚拟现实(VR)技术逐渐渗透到教育领域,特别是在青少年教育中,它正发挥着越来越重要的作用。通过提供身临其境的学习体验,VR不仅可以激发学生的学习动机,还能显著提升他们的成就感。本文将探讨VR在青少年教育中的多种应用,分析其如何改变 ...
18 小时
VR射击游戏《Vendetta Forever》已登陆Quest和PSVR2头显
近日,知名 VR 游戏工作室 nDreams 的全新射击游戏《Vendetta Forever》已登陆 Meta Quest Store 和 PSVR2 平台,定价为 24.99 美元。 据悉,《Vendetta ...
2 天
VR游戏开发者调查结果:超50%认为VR游戏发展停滞
调查结果显示,56% 的受访者认为 VR 游戏市场目前呈现下降趋势或停滞不前,其中 38% 的开发者选择了“停滞不前”,18% 选择了“下降趋势”。这一数据反映出 VR 游戏市场当前面临的严峻形势。
2 天
on MSN
《我的世界》VR模式将终止支持 玩家需寻找替代方案
《我的世界》VR版一直是PC平台上最佳虚拟现实游戏之一,但这一情况即将发生改变。
2 天
苹果全新专利:将iPhone转变为VR/AR头显的革新之路
近日,苹果公司获得了一项引人注目的新专利,旨在将其iPhone智能手机与头戴式显示器配件结合,形成一种能提供虚拟现实(VR)和增强现实(AR)体验的设备。这一创新不仅重塑了现有设备的功能,更为用户提供了一种全新的交互体验,让我们对未来的智能科技充满期 ...
腾讯网
2 天
Meta CTO解释VR头显FOV十年基本保持不变:成本、实用与功耗成阻碍
在过去的十年间,VR(虚拟现实)头显技术经历了显著的进步。从 Oculus Rift DK 1(2013 年发布)开始,我们见证了 VR 头显在多个方面的长足发展,包括显示模组的分辨率提升、Pancake ...
1 天
《我的世界》彻底放弃VR模式 还将终止对PlayStation VR的支持
《我的世界》VR版一直是PC平台上备受推崇的虚拟现实游戏之一,然而这一情况即将发生变化。根据最新的更新日志显示,Mojang宣布将停止对VR/MR设备的支持,并计划在2025年3月的最后一次更新后终止对虚拟现实设备的支持。
腾讯网
2 天
苹果新专利获批:iPhone可插入头显,打造全新便携式VR体验
苹果公司再次在虚拟现实(VR)领域取得重要进展,其最新获批的专利显示,用户可以将 iPhone 插入头显设备中,从而获得一种全新的便携式 VR 体验。据悉,苹果公司早在 2010 ...
2 天
IGN评《蝙蝠侠:阿卡姆之影》8分,VR游戏再创新高
近期,IGN为虚拟现实(VR)游戏《蝙蝠侠:阿卡姆之影》打出了8分的高评分,这一评价不仅反映出游戏的出色表现,也让粉丝们对阿卡姆系列的未来充满期待。游戏继承了阿卡姆系列一贯的悬疑叙事和激烈的游戏体验,深入展现了那个复杂而充满暗潮涌动的庇护城市背景。对 ...
18 小时
美国眼科学会与FundamentalVR合作推出VR教育计划
近日,美国眼科学会与沉浸式外科手术培训领域的佼佼者 FundamentalVR 携手启动了一项创新的 VR 教育计划,旨在通过虚拟现实技术革新眼科教育与外科手术培训方式。据悉,该计划已获美国圣殿骑士眼科基金会资助 500 ...
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