根据Video Games Europe与欧洲游戏开发者联合会(EGDF)发布的新报告“2025年欧洲视频游戏报告”,2024年欧洲主要游戏市场收入同比增长4%,数字购买占总收入的90%。
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索尼新公司报告规划未来发展:单人和在线服务型游戏双管齐下!
索尼近日发布了2025年度的企业报告,在报告的G&NS部分,索尼仍强调将在游戏领域继续专注剧情驱动的单人游戏(highly narrative-driven single-player video games)和在线服务型游戏(live service video games),以此来扩大用户基础。
Video Game Insights最新数据显示,截至2025年8月31日,《明末:渊虚之羽》在Steam、PlayStation和 Xbox平台上的总下载量已达到295万份。
《游戏会客厅》对话郭炜炜 游戏会客厅独家对话西山居CEO 《剑网3》制作人 郭炜炜。他,是知名武侠游戏制作人。西山居士,十五载追梦。用游戏,表达武侠精神!侠之大者,为国为民。 游戏星计划 女流《六分贝》 #游戏星计划##六分贝#第一期上新!很开心能 ...
数据显示,在Steam平台,73%的玩家来自中国;而在PlayStation平台,这一比例也高达53%。VGI的交叉分析进一步揭示,《明末:渊虚之羽》的玩家群体与《黑神话:悟空》的玩家重叠度高达83.2%。
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