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托马什凯维奇指出,团队为《黎明行者之血》续作留下了很多可能性,希望在未来续作中探索这个IP及其世界。而且游戏中会为粉丝留下一些线索,让他们了解科恩及其故事在后续作品中的走向。“我们想为《黎明行者之血》续作留下充足的素材。” ...
14 天on MSN
《巫师》班底新作《黎明行者之血》在未来或有续作!但要完成一个 ...
据外媒tech4gamers报道,由《巫师》系列核心开发人员组成的新工作室Rebel Wolves的首款作品《黎明行者之血》备受玩家期待,这款游戏被定义为叙事沙盒作品,采用非线性故事结构,玩家需要在有限时间内拯救家人,其独特的设定引发了广泛关注,工作室正考虑通过续作延续这个IP的世界观。
13 天on MSN
让时间给予压力 《黎明行者之血》官方介绍新系统
“因为我们当时思考,如果时间自然流逝,玩家可能会在挂机时从白天的人类形态和夜晚的吸血鬼形态变来变去,这有些影响玩家的游戏体验。”Tomaszkiewicz解释称,“所以我们把时间改成了这种消耗资源的方式,希望你会喜欢。” ...
Patryk Fijalkowski, Senior Quest Designer for Rebel Wolves‘ upcoming The Blood of Dawnwalker, has revealed during a chat with GameRadar that the RPG ‘isn’t that big,’ with the studio instead offering ...
来自MSN1月
《黎明行者之血》将采用类似《巫师》炼金术的制作系统
近日Rebel Wolves工作室透露新情报,本作将包含与《巫师》“炼金术”系统相似的制作系统。 最近在问答环节中,官方透露《黎明行者之血》制作系统将专注于打造消耗品,各种酊剂和药水,这些物品在战斗内外都很有用。
Watching an hour-long presentation for The Blood of Dawnwalker at gamescom 2025 tells me that Rebel Wolves might just have something special here.
来自MSN4月
黄金羽毛战士VS不死幽灵!《黎明行者》新情报公开
波兰工作室Rebel Wolves正在开发的首款角色扮演游戏 《黎明行者之血》发布了全新的世界观介绍。近日,工作室放出了系列故事“桑戈尔山谷的秘密历史”的全新内容。 在这最新一期故事中,玩家再次聆听了来自罗马尼亚村庄Laslea的老人Zdislav讲述的古老传说。
The Blood of Dawnwalker is the debut fantasy RPG from new Polish developer Rebel Wolves, a studio founded by former members ...
Rebel Wolves explains to MP1st how time is treated as currency in The Blood of Dawnwalker, which won't punish players for being inactive.
Publisher Bandai Namco and developer Rebel Wolves announced The Blood of Dawnwalker will launch for the PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC in 2026. View a new trailer of the game below: Read ...
14 天
游侠网 on MSNIGN揭秘《黎明行者之血》:双形态玩法演绎道德抉择
科隆游戏展落幕后,IGN公开了Rebel Wolves新作《黎明行者之血》的试玩反馈,这款游戏凭借独特设定与玩法吸引众多目光。 《黎明行者之血》是一款黑暗奇幻RPG,由多名前《巫师3》核心开发者精心打造。故事设定于14世纪的架空欧洲,玩家化身战士科恩,在家人被吸血鬼首领绑走后,意外感染特殊血脉,成为游走于人类与吸血鬼之间的“半吸血鬼”。
David Lumb is a senior reporter covering mobile and gaming spaces. Over the last decade, he's reviewed phones for TechRadar as well as covered tech, gaming, and culture for Engadget, Popular Mechanics ...
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